霸天下即将摇旗二测,三国题材虽然已经铺天盖地,国战概念也烂大街了,但之前就听评测组的兄弟说霸天下的国战真心不一样,真的可以实现身处乱世扫灭群雄一统天下的英雄梦想!所以,小编还是决定眼见为实一下。
【游戏类型】
即时战斗,角色养成,推城国战……
全新的国战概念,七个国家之间进行城池争夺,真的会被灭国,真的可以一统天下。如果非要用概念来描述的话,征途+三国志大概可以说明这个意思,征途的战斗方式、角色养成、日常活动,三国志的核心思想,城池争夺,一统天下。另外,还有独创的斗将系统,把传统游戏的装备换成了武将,挺有意思。
【游戏画面】
2D传统中国风,大气恢弘的地图,华丽的特效,美艳的妹纸……
【游戏操作】
模拟手柄摇杆操作。
技能可设置自动释放。
【职业角色】
分为羽扇、神枪、天弓、御剑四个职业,20级时可转职,每个职业有两个系别。
〖特色系统〗
☆推城国战:游戏分为七个国家,每个国家有自己的城池,每晚可以向敌国城池宣战,国战的结果决定了城池的归属,所以几个国家的城池数量是变化的,此消彼长的,强国城池越来越多,弱国城池越来越少,知道都城被占领则国家灭亡。强大的国家可以将其他六个国家全部灭亡,则一统天下,当然,弱小的国家可以联合起来,合纵连横,能把最强大的国家先灭掉也说不定,
☆武将系统:将传统游戏的装备系统改成了武将系统,每个角色可以携带8名武将,武将的数值加成到角色身上。可在封地的招贤馆招募武将,武将有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色等几个品质,还可以升级、突破、镶嵌武魂等来强化武将的能力。比如传统的装备系统,武将无疑有更强的代入感,玩三国游戏,能带个赵云马超感觉还是很屌的。
☆军团系统:就是传统的帮派,不同的是做了贴心的军令托管,晚上不能在线的人可以设置托管,这样即便离线也能参加精彩激情的国战,奖励绝不错过。不得不说这个设计实在是太贴心了,点个赞。
☆日常系统:霸天下的日常做的很丰富,经典的押镖、采集场争夺,独具特色的刺探、军团领地,凝聚士气的军团副本,别具一格的斗将走单骑,等等。
〖缺点及建议〗
★一天三个战书感觉有点少,国战打起来正杀得热血沸腾的时候,战书没有了,有点意犹未尽的样子。
★感觉游戏音乐是短板。
★被灭国之后会怎么样,这个还没体验到,还挺担心的,毕竟以前没有玩过真的会被灭国的游戏,我的角色不会不在了吧。
〖星级评价〗
剧情画面:★★★★☆
任务活动:★★★★☆
音乐音效:★★☆☆☆
玩法乐趣:★★★★★
操作难度:★★☆☆☆
新手导航:★★★★☆
开发潜力:★★★★☆
推荐指数:★★★★★
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